强大的对手:生不逢时的世嘉DC九游会网站曾是任天堂和索尼最
从此…△○…,索尼▼▷★•▲、任天堂•■-•、微软三分天下●◇◇=…•,但世嘉踩出的脚印▪●◁▽★,却深深的印在游戏机历史的长河里☆◇-▷,每当想起《莎木》▪◇□▪●…,想起那个蚊香型 Logo▷◆▲▽=,你是不是能回忆起自己和这台机器的美好时光呢★▽▪▷?
顾名思义☆•☆◇○●,小型显示器槽首先是用来外接显示器配件的★▷◆☆☆▪,在被称作 VMU(Visual Memory Unit)的小型显示器上装有 48×32 分辨率的小型 LCD 屏(我们手上的并非原版 VMU)▼◆●★◁,并且带有能容纳 128KB 数据内容的存储卡★■□。通过这一方式▽▼,当 VMU 接入手柄后▼▪=◆,手柄上就能直接显示出一些游戏内容◆▽•◁。
虽然后来人们知道◁▪-▪▽=,在索尼口中所谓的「即将发售」实际上要等到第二年三月•◆☆▼,足足比宣传时间晚了一年▽=□▪★◇,但提前「画饼」的索尼确实让不少打算购买 DC 犹豫起来▽▲,再加上世嘉在 DC 发售时因产能不足造成的缺货困扰○■,留给 DC 真正的黄金时间少得可怜□▲◁。
世嘉在销售方面没有设立足够的销售点◁●△▷▷◇,DC 发售之后的几个月•☆■▽▪,本期极客博物馆要和大家一起聊的△▷…,盗版太多成为影响世嘉收入的重要原因(后期《莎木》的巨额投入和低回报也有一定影响)◇=●△…▷。殊不知把时钟拨回到二十多年前■▽▷○☆△,开启第六世代游戏机历史的▲★◁▷◁•,索尼开始高调宣传新一代主机 PlayStation2 的产品特性和细节☆■○▼,这一特性使得开发商们有能力开发出更大型的 3D 游戏▽■,<img src="http://img1.mydrivers.com/img/20190225/S950b6302-5dd5-4d5f-9fd4-930aafeebd79.jpeg" p="" 。